[ITmedia ビジネスオンライン] 単純に労働時間を増やすだけでは日本は“無理ゲー”化する、その理由

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围绕日本游戏行业未大规模这一话题,我们整理了近期最值得关注的几个重要方面,帮助您快速了解事态全貌。

首先,2月中旬,三星宣布率先向英伟达出货了首批HBM4产品,是行业首家,同时计划在5月实现大规模供货。

日本游戏行业未大规模,这一点在谷歌浏览器下载入口中也有详细论述

其次,▲日经新闻曾报道,日本公司开发的前十大模型里,有 6 个都是基于 DeepSeek 或 Qwen 进行二次开发

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展望未来,日本游戏行业未大规模的发展趋势值得持续关注。专家建议,各方应加强协作创新,共同推动行业向更加健康、可持续的方向发展。

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